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Fireworks CS5軟件介紹說明

2017-07-07 14:00 出處:電腦高手網整理 人氣: 評論(0

 為了描述軟件流暢度,我曬一下自己的配置先,系統環境:

Windows 7 旗艦版 32位

DDR2 800 4G RAM (用Ready for 4GB擴充的)

Q8200 (當時還沒有i5,此教程由電腦高手網分享,悲哀啊)

GTX260+

進入正題,首先啟動Fireworks CS5,出現奇怪的啟動畫面,感覺Adobe越來越惡趣味了,圖標也是,啟動畫面也是:

Fireworks CS5軟件介紹說明_電腦高手網分享

01. 軟件界面全圖。這里遇到一個問題:標題欄可拖動區域太小了,注意我標記紅色的區域都是拖不動的(即使是那個“100%”字樣右邊的大塊區域),只有一些很小的間隙很讓鼠標拖動窗口,這個明顯的bug大概是預售版才有,正式版應該是會修復的。

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02. 看上圖,大家留意到右上角有個Expanded Mode的按鈕,這只是一個讓面板以

“展開狀態”、“圖標狀態”、“圖標加文字”狀態顯示的按鈕,用處不大,我覺得按Tab打開/隱藏面板來得更快些。

03. 修訂:受6樓 maxmtv 啟發,確認濾鏡菜單不是 CS5 特有的產物,也不包含傳聞中 PS 的濾鏡,特此更正,感謝 maxmtv 的提醒(下同)

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04. 屬性欄,參照我之前的“Adobe CS5 已經正式發布 [本帖會不斷更新]”帖子,就是多了一些按鈕,下圖紅框框住這幾個按鈕已經確認是用來復合圖形的。這種圖形復合和路徑復合不同,路徑復合是直接對路徑進行布爾運算,譬如:路徑相減之后就剩下剪出來的路徑了。

但圖形復合更像是將兩個圖形以一種“遮罩”的形式進行復合,復合操作之后兩個路徑仍然是完整的。

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05. 保存文件時Fireworks CS5會把窗口用一層半透明白色“凍結”住,左下角出現保存進度條(進度條CS4就有,但后來的一個補丁好像又取消了):

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06. 下面是一個比較小極端的測試,我用了一張比較多路徑節點的圖,用白色箭頭工具全選它們并快速拖動,以造成一種高CPU占用的效果,以下是資源消耗截圖:

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可以看到Fireworks CS5占用了25%的CPU資源(四核),在禁用了其中三個核心后進行這個操作仍然是25%(難道Fireworks未對多核進行優化?)

總體來講,Fireworks CS5的相應速度很快,比CS4快是一定的(我在CS4下進行同樣操作會見到拖動的那堆路徑卡得很厲害),但我在Win7下也不好說CS3快還是CS5快,因為CS3對Win7的支持并不好。

回到公司后的測試:在 XP 環境下 Fireworks CS5 的響應速度接近CS3,為什么是接近呢?

因為在 CS5 中,當我折疊路徑、對齊之類的面板為圖標,再重新展開他們時感覺到有0.5秒左右的延時,而且每次都這樣(有可能折疊面板后完全把資源釋放了?)

除了這小小延時以外,其他操作都比較快,特別是輸入文字時不用像CS4那樣等半天了,總之就是很快啊~我又要轉到CS5了,祝福我。

內存方面,我覺得單單用打開文件數來判斷可能不太好,打開多一個文件內存占用就肯定多一點,何況犧牲一定的內存確保軟件運行速度和穩定性應該還是可以接受的,事實是我在試用Fireworks CS5的時候明顯感覺比CS4快。

07. 還記得我說過那個“抖動漸變”的選項嗎?對比一下吧,下面的圖 左邊是Fireworks舊版本的漸變填充方式,右邊是開啟了CS5抖動漸變的效果(Photoshop油漆桶倒出來的漸變就有抖動,所以漸變色比較舒服柔和):

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看不出差異?作為一個設計師你該去醫院檢查一下眼睛了。我把色階調整了一下色階并加入了N個銳化來加大對比:

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這次看到差異了吧?注意“抖動漸變”只能在填充色邊緣為“消除鋸齒”時有效,在填充色邊緣為“實邊”或“羽化”時該選項變灰(無效)。

08. 文件預覽 - 現在已經可以在 Fireworks CS5 的打開文件對話框中預覽文件了!對于存在多個頁面的 PNG 還會出現一個導航讓你預覽其他頁面

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剛剛接觸Fireworks CS5就倉促寫下這個“評測”(姑且這么叫吧),可能還有一些地方沒有注意到,如果大家想到什么這里沒介紹到的東西請提出來,我再補充上去。

Fireworks CS5給我最大的感覺就是相應速度,在Win7下CS5的效率與XP中的CS3無異。隨著微軟逐步取消對XP的支持,以及CS3在Win7下糟糕的兼容性,我想CS5會是一個很不錯的替代品。

雖然新功能少了,也因為沒太多新功能所以減少了FW在CS5宣傳片中的出鏡率,但是Adobe官網上很多熱心網友的咨詢、以及Adobe一直以來對Fireworks不斷的改進,這些理由已經足夠讓我繼續呆在這個平臺上安心工作了。

Fireoworks CS5 是一個比較穩定的版本,或者說是CS4的bug fix版也不為過,用CS的一代來換取穩定性,值,推薦大家使用。

Flash CS5應該也下好了吧,我該去玩去了。

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